TRACK_03 · AeroSTEM
Maestría del vuelo cubista
Aeronáutica y espacio · K-12
Aerodinámica, materiales y diseño de vuelo. Los estudiantes exploran cómo vuela lo que construyen, de la aeronave al cohete.

// qué aprenden
Competencias del track.
01
Aerodinámica
Sustentación, arrastre y estabilidad en el aire.
02
Materiales
Ligereza y resistencia: elegir con criterio de ingeniería.
03
Diseño de vuelo
Alas, fuselaje y control de una aeronave estable.
04
Propulsión
De la energía almacenada al empuje que despega.
// cómo se recorre
Del concepto a la competición.
Explorar
Principios del vuelo con prototipos sencillos.
Construir
Aeronaves y cohetes con criterios reales de diseño.
Competir
Pruebas de distancia, precisión y estabilidad.
