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Reunión

TRACK_02 · RoboSTEM

El arte de la ingeniería

Robótica móvil · un enfoque inspirado en Picasso · K-12

Diseño, código y creación con TETRIX MAX. Los estudiantes construyen robots móviles con sensores y los programan para resolver retos.

RoboSTEM

// qué aprenden

Competencias del track.

01

Diseño mecánico

Estructuras, transmisión y montaje de un robot funcional.

02

Sensores

Percepción del entorno: distancia, luz, color y tacto.

03

Programación

Lógica, control y toma de decisiones autónoma.

04

Iteración

Construir, probar y mejorar, el método del ingeniero.

// cómo se recorre

Del concepto a la competición.

Diseño

Idean y modelan el robot a partir de la deconstrucción cubista.

Código

Programan comportamientos y respuesta a sensores.

Creación

Fabrican, compiten y presentan resultados.

¿Listo para llevar RoboSTEM a tus aulas?