Sistema activo · Málaga ⇄ Round Rock, TX v.2026 // steam_challenge
Museo Casa Natal Picasso · STEAM Challenge
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Reunión

// los tracks

Tres retos donde el diseño se convierte en máquina.

Cada track lleva a los estudiantes del concepto artístico al prototipo que compite, con currículo real, por edades y alineado con STEAM.

TRACK_01
AutoSTEM

AutoSTEM

elementary · middle school

Del coche de juguete al monoplaza inspirado en la F1. Física del movimiento, aerodinámica, diseño y fabricación. "The Art of Speed: cuando Newton se encuentra con Picasso".

TRACK_02
RoboSTEM

RoboSTEM

k-12

Robótica móvil con TETRIX MAX: diseño, código y creación. Sensores, programación e iteración, "The Art of Engineering: Mobile Robotics".

TRACK_03
AeroSTEM

AeroSTEM

k-12

Aeronáutica y espacio: aerodinámica, materiales y diseño de vuelo, "Cubist Flight Mastery".

Tesla layer
LAYER_TESLA

Capa Tesla

Caso de estudio del mundo real: conecta la creatividad del aula con la innovación del vehículo eléctrico, fabricación escalable, energía y ambición emprendedora.

Currículo descargable

Blueprints y guías de cada track disponibles en Recursos (con acceso por email).

Ir a Recursos →

Lleva estos tracks a tu colegio.